Un poco sobre mí: - A Strong knowledge of 3DS Max. - Production experience with creating props and environments. - Experience in generating assets from high poly to low poly. - Experience in creating textures in Substance Painter/Designer, Photoshop and PBR materials. - Experience using Unreal engine. - Team work skills, highly motivated and self-driven.
Tipo de contrato: Interno
SIN PROYECTO
Especialidad:
Animación 3D
Modelado
Texturizado
Software:
Autodesk 3Ds Max
Contactos (0):
Palomitas Film :
6 votos
Informacion adicional del video: Palomitas, cortometraje realizado como proyecto de final de Máster. Mi trabajo realizado ha sido de modelado y shading.
Pros Demo-reel: El modelado de los personajes está muy bien, basándonos en el hecho de que son palomitas, cada uno tiene su propia personalidad y forma. Es curioso como juega con la forma de la palomita para simular el pelo.
Cosas a mejorar: El shading esta bien pero creo que puede mejorarse, me parece que queda un poco plano. Y la escena de la puerta me parece de más de oscura
Pros Demo-reel: Me gusta mucho, en cuanto a modelado se ve que los personajes tienen un muy buen flujo de edges, debido a que las deformaciones de los rigs faciales y corporales, funcionan perfectamente.
Felicitaciones, sigue así!
Cosas a mejorar: En cuanto a modelado y shading no tengo nada que sugerir, me parece que para el tipo de producción, todo funciona muy bien.