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Informacion de usuario Actualizado el 08-04-2019
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Cedric Aguilar Cavero
Fecha de nacimiento: 06-05-1995
Web: -
País: España (Madrid)
Visitas a este perfil: 66
Un poco sobre mí: Técnico superior en Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos.
Conocimientos en Blender, Maya, Adobe Photoshop,Illustrator, Premiere Pro y After Effects.
3 meses de prácticas en Darwin Social Noise completados satisfactoriamente.

Tipo de contrato: A negociar
SIN PROYECTO
Especialidad:
Blender, Modelado 3D, Texturizado

Demo Reel en Blender :

5 votos
Informacion adicional del video: Conjunto de proyectos realizados en Blender, todo salvo las texturas lo he realizado personalmente.

Comentarios de usuarios ( 4 )
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Alberto Gutierrez puntúa con Reel-o-meter
"Demo Reel en Blender (Video actual)" el 26-05-2019

Pros Demo-reel: La variedad y diversidad de proyectos mostrados es quizá algo que valoraría como positivo.

Cosas a mejorar: Debido a precisamente esa variedad de proyectos, la dificultad para mantener un nivel alto es muy elevada, y el nivel mostrado acaba siendo muy muy básico en todos los aspectos; modelado, shading, iluminación, y animación.

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Andrea Fernandez Fernandez puntúa con Reel-o-meter
"Demo Reel en Blender (Video actual)" el 21-05-2019

Pros Demo-reel: El acabado y texturizado de los modelados es bastante creíble y realista

Cosas a mejorar: Los fondos en su gran mayoría no pegan demasiado y la música está demasiado alta y descentra un poco de la acción real del vídeo

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Raquel Anglès puntúa con Reel-o-meter
"Demo Reel en Blender (Video actual)" el 13-05-2019

Pros Demo-reel: Está muy bien, tanto la iluminación, como las texturas, como el modelado.

Cosas a mejorar: Lo único que me habría gustado es que hubiera más animación en los planos, con un movimiento de cámara sería suficiente, podrías probar de animar un poco las escenas para generar más ritmo. Saludos y buen trabajo!

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Sergio fernandez villabrille puntúa con Reel-o-meter
"Demo Reel en Blender (Video actual)" el 29-04-2019

Pros Demo-reel: Los planos del final de la cocina son los mejores a mi juicio. Los pondría al principio.

Cosas a mejorar: Es un poco repetitivo reduciria planos. Podrías poner la maya de los objetos y mostrar asi la calidad técnica del modelado. Si tu fuerte es el modelado me centraria en eso, pondria los objetos en blanco con ambient oclusion.

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